KNOX GUIDE 僵尸毁灭工程 · Build 42
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停水停电 — 第二周结束前该做的事

每个存档里都藏着两个倒计时:自来水和大电网。默认 Build 42 设置下,水可能在你出生当天就停,电网最多撑 30 天。这一页是停电停水前的行动清单,按「做错了会死人」的顺序排。

核对版本 Build 42.21.0 最后核对 2026-11-11 难度:不限 范围:默认沙盒数值
一句话结论:默认末日(Apocalypse)设置下,水在第 0–30 天之间的某天停,电在第 14–30 天之间停。两个窗口每次开档随机——你不可能知道确切日期。所以:第 1 天就把所有容器装满水,趁电视还播赶紧看《Life and Living》,在冰箱回暖前抢下耐存食物,然后才轮到发电机和雨水桶的事。

不要围绕某个具体日期做规划。默认值是区间,不是日期。

两个倒计时

Build 42 的服务器沙盒把停水停电都设成了区间,每个存档掷一次。以下是 Build 42 服务器沙盒文件的默认值:

系统默认窗口(末日)意味着什么
自来水第 0–30 天可能你一出生就停。存水永远不存在「太早」
电网第 14–30 天保证至少两周——但这是最好的情况,不是承诺
警报器电池停电后 0–30 天之后住宅警报失效,所以「趁有电警报器还能响」是电力时代的事

其他标准预设只是把同样的窗口拉长:Outbreak 和 Rising 都延长到 14 天 – 2 个月。玩那两个预设,你得到的是喘息空间,不是豁免。

两个数字都是每档随机掷的。别的攻略写「我的档第 21 天停电」,对你的世界毫无参考价值。把第 30 天当死线,把第 14 天当冰箱开始死的日子。

水:装满、收集、煮沸

停水之后水龙头滴水不出。从那以后你喝的每一口水,来自存下的、接到的和净化过的。三个阶段:

阶段做什么备注
停水前装满一切容器:锅、桶、碗、瓶子、杯子无限、免费、安全。这是整个前期性价比最高的一个小时
停水后雨水收集桶放外面接雨;河流、池塘、小溪取之不尽但水不干净未净化的水会致病——喝之前先在火上煮沸或净化
长期用管子和扳手把雨水桶接进水槽接好的水龙头直接给基地供净水,不用出门挑水
几乎人人都犯的错:第 35 天在溪边直接捧水喝,理由是「水不就是水」。未净化的水会致病,而病会和你其他的死法叠加。先煮沸,永远。

电:发电机的账

电网死后,发电机是唯一的电力来源。Build 42 沙盒里相关的默认值:

设置默认值意味着什么
发电机刷新稀有(Rare)找到一台是真正的大事件——护好它,暂时搬不走的也记下位置
油耗每游戏小时 0.1一箱油能安静跑好几天;真正的成本是运油
覆盖范围横向 20 格、垂直 3 层一台发电机够供整个院区——放在中心位置
室外摆放允许室外的发电机可以给油泵供电。这就是把运油路线缩短的方法
发电机很吵。摆放时先想尸群,再想走线。墙上嗡嗡响的发电机是整格僵尸的开饭铃——多数幸存者一次只开几个小时,主要为冰箱,不是全天候。

电稀缺时的优先级:冰箱和冰柜第一,灯第二,其他免谈。Build 42 里冰箱在停电当天是缓慢回温,不是瞬间全坏——给你留了一点余地。但鲜肉在电网死后依然是「吃了或扔了」的东西。

食物:冰箱的倒计时

停电本质上是「鲜食死线」。电网死的那天,整张地图的冰箱都开始慢钟。两个动作:

  1. 先吃冰箱。鲜肉、果蔬、做好的菜,一旦知道电要停就是「现在」的资源。做掉,或者扔掉。
  2. 储物间换成耐存货。罐头、干货、腌制食品接手第三周以后。罐头开罐器第 1 天就要到手——它是这游戏最容易漏拿的东西。

种植能闭合这条循环,但要几周才开始回报——这正是为什么「跑种子店」排在第 6 天而不是第 30 天。停水后才种下的庄稼,是第二个月的口粮,不是第一个月的。

最初 48 小时,按顺序

  1. 第 1 天上午:占一个能锁门的基地。别的都放一放,先把所有容器接满自来水。
  2. 第 1 天有电时:看《Life and Living》电视——早 6 点、中午 12 点、晚 6 点播出,给木工、烹饪等技能快速经验。这份加成同样在停水停电时终止。
  3. 第 1–2 天:搜最近几栋房子,拿耐存食物、开罐器、一把值得留的近战武器。
  4. 第 2–3 天:有意识地吃冰箱里的鲜食,剩下的存好。把每一处见过发电机出售或停放的位置记下来。
  5. 第 3–7 天:医疗物资——绷带、消毒剂、止痛药。第 2、3 周才是死人最多的时候,不是第 1 周。
  6. 第 14 天前:对电网死亡有一套预案:发电机在哪、油在哪、冰箱交接怎么搞。

Build 42 改了什么

常见问题

Build 42 里水到底什么时候停?

默认末日设置下是第 0–30 天之间的某一天,每档随机、不是固定值。Outbreak 和 Rising 拉长到 14 天 – 2 个月。你无法提前知道具体日期,所以存水是第 1 天的活。

电什么时候停?

默认末日是第 14–30 天。电一定比水的最坏情况撑得久:就算你的水第 0 天就停了,电网至少还有两周。用这两周做预案。

雨水必须煮沸吗?

雨水收集桶接的、河里池塘里取的水都是未净化的,喝了会生病。先在火上煮沸或用其他方式净化。停水前的自来水是安全的。

一箱发电机油能用多久?

默认设置下每游戏小时烧 0.1 油,油箱本身不是问题——运油才是。把发电机放在 20 格以内覆盖重点设施,室外发电机可以给油泵供电,缩短补给线。


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来源与核对说明

停水停电区间、发电机参数与预设窗口取自 Build 42 服务器沙盒默认值(WaterShut 0–30 天、ElecShut 14–30 天、GeneratorFuelConsumption 0.1/小时、GeneratorTileRange 20),对应 42.19–42.21 文档,2026 年 11 月经社区资料交叉核对。预设名称按 42.19+ 当前菜单。《Life and Living》播出时间为沿袭至 B42 的长线机制。如果你的沙盒设置不同,本页所有数字随之改变。