KNOX GUIDE 僵尸毁灭工程 · Build 42
核对版本 Build 42.21.0 · 更新于 2026-11-11

僵尸毁灭工程 Build 42 — 城镇、基地与最初 30 天

Build 42 重做了地图、重做了制作系统,也重做了半个生存流程。网上大部分攻略还停在 Build 41。这里只写 42.x 里重新核对过的内容 —— 而且给工具,不给一堵墙的字。

每页标注 42.21.0 版本戳
3 个 B42 城镇已测绘
4 个可用工具
中文 / EN 全站双语
01

只看一段的话

把你的处境对上页面,不用往下翻。

你的处境去哪一页为什么
刚开档,需要一个安全的第一基地Echo Creek三镇里僵尸最少,有一栋结构够硬的楼,发电机位置固定
中期,想要物资密度Ekron一条街上什么都有 —— 但要带潜行
长期,要水和枪Brandenburg临河,而且是西部弹药刷得最好的地方
不确定某个位置值不值得基地评分器先评分,再把物资搬进去
每次都在第二周死30 天计划问题基本都出在节奏安排,不在操作
02

Build 42 的三个新城镇

42.x 新增的三镇在地图最西侧,由 Kentucky 60 串起来。这是整张图上被写得最少的一块,也是这个站存在的理由。

三个城镇不等于整张地图。Rosewood、Riverside、Muldraugh、West Point 依然重要,排在后面的更新队列里。另外,如果你还在玩旧存档,这些 B42 城镇页对你没有意义。
03

替你想事的工具

四个小计算器。不用注册、不做追踪,全部在浏览器里跑。需要记住的勾选只存在你自己的设备上。

01

基地评分器

勾选候选建筑实际具备的条件,得出一个加权分和一句直白结论。权重用的就是决定「这基地能不能扛过第一次尸群」的那几项。

0
勾选建筑具备的条件,开始评分。

权重是编辑判断,不是游戏数据。它反映的是实战里基地怎么死的:没有二楼、没有第二出口,是最常见的两种团灭原因。

02

30 天计划生成器

选职业、难度和目标,得到一张四周日程表。它把「之后补不回来」的事排在前面:储水、载具、退路基地。

这是节奏建议,不是难度保证。停水停电的时间每次开档随机 —— 一律把第 2 周当最后期限。

03

生存物资清单

出门前该往包里装什么。勾选状态存在本浏览器里,刷新不会丢。

0 / 0

按两天以内的行程设计。超过两天,问题就不在包里了 —— 该开车。

04

沙盒设置解读

每一个沙盒滑块都是一次取舍。选一项,先弄清楚它到底改了什么,再把 100 小时的存档押上去。

末日/幸存者/建造者三套预设的默认值各不相同。以游戏内沙盒菜单实际显示为准 —— 这一页解释效果,不替代滑块。

04

攻略库

按真实搜索需求排序,不按好写程度排序。已上线的每篇都带版本戳,排队中的直接标明排队。

已上线 Echo Creek — 最佳基地、搜刮路线与第一周Diner 二楼基地、Ovo 农场、Guns Unlimited、水源与发电机 → 已上线 Ekron — 消防局基地与铁路道口脱轨列车、学院尸群、Barrel o' Gun、安全路线 → 已上线 Brandenburg — 最佳基地与弹药路线Boyd Road、Pondview、Memento Ammori、监狱与封锁线 →
排队中Build 42 全基地位置总表把所有城镇放在一页上比较,权重和上面的评分器一致
排队中停水停电 —— 第二周该做什么储水计算、雨水收集桶、发电机位置与燃料
排队中Knox 病毒到底怎么运作咬伤/抓伤/撕裂伤的区别,以及「恶心」图标真正的含义
排队中Build 42 制作系统总览B42 改动最大、网上写得最薄的一块
排队中Rosewood、Riverside、Muldraugh 基地指南需求真实存在,现有页面大多是 B41 遗留
05

内容是怎么核对的

这个站建在这几条规矩上。也正因为如此,这里的数字有时和其他 wiki 不一样。

规矩实际意味着什么
每页带版本戳页面顶部标的版本号,就是它被核对时的版本。42.22 改了东西,这页在重新核对之前就是过期的 —— 版本戳会直接告诉你。
不编数字僵尸数量标注来源。估算会写明是估算。
没核对就不给坐标网格坐标宁可空着,也不猜。用文字描述方向和地标。
判断要标明是判断工具里的权重、「这个基地更好」这类结论属于编辑判断,页面会写清楚。
工具数据不离开浏览器不注册、不统计输入、不上传服务器。

常见问题

这个站对 Build 42 是最新的吗?

是 —— 每页都对着页面顶部印的版本核对过,写这些内容时的稳定分支是 42.21.0。如果你跑的版本比页面上标的更新,就假设细节可能有小幅偏差。

Build 41 的攻略还能用吗?

部分能。地图、制作和几套生存系统改动够大,旧攻略里的城镇建议可能把你带到一栋已经不存在的楼。但机制和战斗类的内容大体仍然成立。

能用在已有的存档上吗?

只有那个存档是在 42.x 里开的才行。B41 存档在 42 里读不出来,所以「升级老存档」这条路不存在。

为什么页面这么少?

因为每一页都得扛过一次重新核对。薄但正确,胜过大而烂 —— 排队中的清单会告诉你接下来写什么。